Dem Uth fehlt der Anfangsbuchstabe R. Die 23 auf dem Rücken wird ergänzt durch eine 1 zu 24. Das ist die eigentliche Glückszahl, die (R)Uth in ihrem Traum finden sollte. (siehe dazu oben unter LB & RW) Fünf (aus der Überschrift) ist die Quersumme aus 23.
Die gesuchte Vier wird auch noch einmal extra betont – sie taucht als passgenau in vier Lücken gesetzte Lampen, Punkte, Knöpfe in den Maschen des Tores auf. Der wissende Ball macht aus Neo ein Noo.
Der Fußballer verschießt den Elfmeter. Der Torwart mit der Rückennummer 1 konnte den Ball halten, sonst wäre das Spiel 2:3 ausgegangen. Verhext. Dass es sich um Geisterspiele handelt, tut nichts zur Sache.